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https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/5678.html
html head meta charset="utf-8" title wikipedia /title script src="jquery.js" /script script type="text/javascript" src="wiki2.js" /script /head body p id="memo" abc /p input type="button" value="push" onClick="sample()" / /body /html var k=new Array(); var str; function sample(){ $.getJSON("wiki.json", function(data){ k=data; table(); $("#memo").html(str); }); } function table(){ var i; str=" table "; for(i in k){ str=str+" tr "; str=str+" td "+k[i].artist+" /td "; str=str+" td "+k[i].year+" /td "; str=str+" td "+k[i].month+" /td "; str=str+" td "+k[i].point+" /td "; str=str+" /tr "; } str=str+" /table "; }
https://w.atwiki.jp/alphadia/pages/29.html
Wiki編集練習用 Wikiの編集の練習用ページです。編集する前に不安を感じたら、まずここでテストしてみて下さい。 尚、練習用の構文は『Wiki練習用領域』内に書いて下さい。 ページの編集方法はこちら Wikiご利用ガイドはこちら Wiki初心者ガイドはこちら ▼▼▼▼▼ Wiki練習用領域 ▼▼▼▼▼ ▲▲▲▲▲ Wiki練習用領域 ▲▲▲▲▲ コメント欄 Wiki練習用のページを作成しました。お気軽にWikiの構文をお試し下さい。 -- 管理者 (2007-10-21 22 42 34) img src="http //click-no1.jp/adlink.php?adid=131303 quot; br -- あば (2008-12-23 22 46 07) 名前 コメント
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Wiki 使用規範 禁止留下帶有汙衊、辱罵、恐嚇等字眼的文句。 Wiki 為共產共享之資料型式,望使用者們可以和平共處。 禁止任意刪除他人編輯之內容,在刪除前請於留言處徵詢同意。 尊重其他編輯者為基本禮貌,個人認為不必要的資訊並非所有人皆認同。 禁止任意修改頁面的統一格式,欲修改格式可於頁面內提出。統一格式之用意在於提升頁面的整齊度,隨意修改將使頁面變得混亂。 禁止在取得管理員同意前進行任何型式的廣告、宣傳。 如有活動或其必要之理由進行宣傳可以徵詢管理員意見。 禁止提供含有不法內容之連結。 本 Wiki 伺服器位在日本,不法內容之認定以日本法律為準。 禁止提供、詢問、徵求遊戲外掛程式,或影響公平性的其他程式。 但不禁止發表遊戲中的 BUG,事實上網路遊戲的 BUG 往往在被公佈之後才會修正。 可以進行周邊產品的介紹,但禁止提供販賣之連結或廣告。 禁止任意轉貼他處文章,需前徵得原作者同意。 轉貼 Wiki 內資料需附上本 Wiki 之名稱,並禁止用於商業性行為。 禁止注音文,火星文、粵語。本 Wiki 為中文玩定共用,但台灣人不懂粵語,香港人不懂注音、火星文。因此希望兩者能互相包容,採用共同可閱讀的書面語(國語)。 違反以上使用條約者管理員將進行復原或刪除的動作,不另行告知。 以下條約惡性重大,違反者將封鎖 IP 永久拒絕往來。 累犯上述之條約,不知改進者 大規模刪除、破壞頁面,或大量創建無關頁面者 多次編輯同一頁面,造成頁面備分遺失者。 最終更新日期 2012/8/4 本頁內容將不定期修改,請使用者隨時注意查看。
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大橋ゼミ@wiki ここは中央大学総合政策学部の大橋ゼミの講義及び履修者の研究テーマを扱います。 ページの編集・新規ページの作成は自由に行ってOKです。 コメントフォームは自由に使って下さい。 http //www.myspace.com/ohashicrapclub よろしくおねがいします -- お箸 (2008-05-27 17 18 09) 蔦さん頑張れ -- 名無しさん (2008-06-10 17 03 46) みんな頑張れ -- 名無しさん (2008-06-10 17 04 52) 名前 コメント リンク 中央大学 中央大学総合政策学部 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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ほげ 太字 色を変える 箇条書き 箇条書き入れ子入れ子 箇条書き 番号付箇条書きほげ ほげ 見出し1 ほげ 小さい見出し2にならない ほげ 見出し1 リンク 外部リンク フランス語入力(そのままコピればよい) Il faut distinguer la grammaire descriptive de la grammaire normative. La première se donne pour objectif de décrire et d analyser les structures et particularités de la langue française d un point de vue linguistique. La grammaire descriptive du français a de nos jours nettement profité du développement de la linguistique contemporaine, que ce soit dans le domaine de la grammaire textuelle, de la pragmatique ou de la sémantique, renouvelant et affinant ainsi notre compréhension des mécanismes du français. 数式入力(Wikipedia like mode に変更すれば以下は数式になる) math \int_{0}^{\infty} \frac{\sin x}{\sqrt{x}} dx = \sqrt{\frac{\pi}{2}} /math
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Wiki編集の際に分からない事があれば、参考にしてみてください。 AC(エーシー)、CS(シーエス) ACとはゲームセンターに置いてある、業務用のDDRの事です。 CSとPS2やWiiなどで遊べる、家庭用のDDRの事です。 バージョン名 基本的にCS版からの移植の場合でもAC版初出のバージョンを記載します。 AC版に移植されていない曲はバージョン名の前に「CS」と付けてください。(CS X、CS MF、CS UNI3など) また、細かいバージョン(Solo、インターネットランキング対応版など)は省略し、 メジャーバージョンのみの分類とします。 AC版タイトル 省略名 Dance Dance Revolution X3 VS 2ndMIX X3 Dance Dance Revolution X2 X2 Dance Dance Revolution X X Dance Dance Revolution Super NOVA2 SN2 Dance Dance Revolution Super NOVA SN Dance Dance Revolution EXTREME EXT Dance Dance Revolution MAX2 -7th MIX- MAX2 Dance Dance Revolution MAX -6th MIX- MAX Dance Dance Revolution 5thMIX 5th Dance Dance Revolution 4thMIX 4th Dance Dance Revolution 3rdMIX 3rd Dance Dance Revolution 2ndMIX 2nd Dance Dance Revolution 1st CS版タイトル 省略名 備考 Dance Dance Revolution STR!KE STR PS2版 Dance Dance Revolution FESTIVAL FES PS2版 Dance Dance Revolution Party Collection PC PS2版 Dance Dance Revolution MUSIC FIT MF Wii版 Dance Dance Revolution フルフル♪パーティー FFP Wii版 Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY HP Wii版 Dance Dance Revolution UNIVERSE3 UNI3 海外Xbox360版 日本未発売 Dance Dance Revolution UNIVERSE2 UNI2 海外Xbox360版 日本未発売 Dance Dance Revolution UNIVERSE UNI 海外Xbox360版 日本未発売 難易度 難易度は「激15」のように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 X以前の10段階表記を書く際は「旧激9」のように頭に旧をつけてください。 BPM(ビーピーエム) BPM表記は公式ホームページと最新AC版での表示を記載します。 速度変化する場合は「最低BPM-最高BPM」(例 90-180)などと表します。 BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が上回る場合はそれぞれ(XXX-)、(-XXX)の表記を、 BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が下回る場合は(XXX)の表記も記載します。 例1 roppongi EVOLVED ver.D、現行AC版でのBPM表記は170だが、実際は最低BPM85、最高BPM680なので速度表記は「(85-)170(-680)」 例2 888は現行AC版でのBPM表記は111-888だが、実際は最高BPM444までしか行かないので速度表記は111-888(444) NOTES(ノーツ) NOTE数を記載します。「矢印の総数では無い」ので同時踏みは1NOTEとして数えます。 フルコンボして500コンボなら、500NOTESです。NOTESは通常矢印が450ノーツ、フリーズアローが50ノーツ、ショックアローが20ノーツだった場合、520/50(20)という形で記載して下さい。NOTESは通常ノーツ、フリーズアロー、ショックアローを全て足したノーツ(=フルコンボした時のコンボ数)です。 FA(エフエー) フリーズアローを正確に踏んだ際に出るO.K.!判定の総数を記載します。 ですので、同時踏みのフリーズアローは2ではなく1で数えます。 踏み始めのタイミングが異なり、終点が一緒のフリーズアローは2で数えます。 SA(ショックアロー) 一部の譜面にのみ存在する、ショックアローの矢印が来る回数を記載します。
https://w.atwiki.jp/sacre/pages/61.html
スキル スキルとは スキルの取得 新しいスキルが取得できるレベル スキルの強化 レベルアップ時にもらえるスキルポイント プライマリスキルとセカンダリスキル アイテム効果の強化 各キャラクターの習得スキル 各スキルの詳細 スキルとは 『スキル』は、Sacred2で、キャラクターを好みに育て上げるために非常に重要な要素です。スキルを上げることによって、様々な恩恵を受けることができます。 スキルの内容は各キャラクターで共通のものと、各キャラクターに特化したものがあり、キャラクターによって覚えられるスキルと覚えられないスキルがあります。が、覚えられないスキルはそのキャラにとって覚えても意味が無いものなので、ゲーム中にあまり気にする必要はありません。 スキルの取得 レベルが一定数上がると、レベルが上がった瞬間に、スキルのスロットに新しいスキルを覚えることができるようになります。取得するスキルは自由に選ぶことができます。 新しいスキルが取得できるレベル 最大で10個のスキルを取得することができます。 スキル 取得Lv 1個目 Lv2 2個目 Lv3 3個目 Lv5 4個目 Lv8 5個目 Lv12 6個目 Lv18 7個目 Lv25 8個目 Lv35 9個目 Lv50 10個目 Lv65 スキルの強化 スキルは、キャラクターのレベルが上がるともらえるスキルポイントを割り振ることで、性能を強化できます。 最大でスキルレベルは200まで強化でき、スキルレベル75になると追加効果が発動します。 ただし、現在のキャラクターレベル以上にはできません。 またアスペクトと同じカテゴリのスキル(○○の修練、○○の知識など)を 強化し合計値が一定数に達すると、そのアスペクトのスキル改造ポイント (1Pずつ)がもらえます。 ※どのアスペクトでも対応するスキルが必ず2つずつあります。 改造ポイント スキル強化合計値 最速取得LV 1個目 3 lv3 2個目 5 lv5 3個目 9 lv6 4個目 14 lv9 5個目 22 lv12 6個目 31 lv16 7個目 42 lv21 8個目 55 lv28 9個目 70 lv35 10個目 87 lv44 11個目 106 lv53 12個目 126 lv63 13個目 149 lv75 14個目 173 lv87 15個目 199 lv100 ※最速取得LVは常に該当アスペクトのスキルに割り振った場合です。 合計値が199時点でアスペクト内のCAすべての改造ができます。 レベルアップ時にもらえるスキルポイント 以下のようにレベルと共に増加し スキルを選んだ時にもらえる1ポイント×10とあわせて合計921ポイントになります。 レベル もらえるポイント 合計 Lv1-4 1ポイント 計3ポイント Lv5-11 2ポイント 計14ポイント Lv12-24 3ポイント 計39ポイント Lv25-49 4ポイント 計100ポイント Lv50-200 5ポイント 計755ポイント プライマリスキルとセカンダリスキル スキルは、各キャラクター(クラス)ごとに覚えられるスキルが異なりますが、更に、スキルにはキャラクターごとに「プライマリスキル」と「セカンダリスキル」があります。簡単に言えば、プライマリスキルはそのキャラクターが得意なスキルです。セカンダリスキルを取得するには、同系統のプライマリスキルに5ポイント以上のスキルポイントを使用する必要が有ります。 アイテム効果の強化 一部の装備品には[スキルxxxxが必要]と記述されている物があり、 その装備品が要求しているスキルのレベルが高い場合、そのスキルを必要としている効果が高まります。 例えば、[第六感が必要]と書かれているリングならば[貴重品の入手率上昇]がついていますが、 第六感スキルのレベルが上昇するにつれて、[貴重品の入手率上昇]の効果が高まると言うことです。 これらの仕様は上記のリングだけに当てはまらず、全ての装備品に共通して適応されています。 各キャラクターの習得スキル 種類 スキル セラフィム ドライアド シャドウウォ|リア インキュイジタ| ハイエルフ テンプルガ|ディアン コンバットアーツ 戦闘技術 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 精神集中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 古代魔術 ○ ○ ○ 攻撃 遠距離武器 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 打撃武器 ○ ○ ○ 槍 ○ ○ ○ ○ ○ 二刀流 ○ ○ ○ ○ 杖 ○ ○ 戦術の知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 速さの知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 属性攻撃の知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 防御 盾の知識 ○ ○ ○ ○ 防具の知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ エネルギーシールドの知識 ○ ○ 体格強化 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 呪文耐性 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 属性耐性 ○ ○ ○ ○ 反射神経 ○ ○ ○ ○ ○ 平和主義 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一般 騎乗 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鍛冶 ○ ○ ○ 調合 ○ ○ ○ ○ ○ 交渉 ○ ○ ○ ○ ○ 第六感 ○ ○ ○ ○ ○ 神への祈り ○ ○ ○ ○ ○ ○ 各スキルの詳細 コンバットアーツスキル 攻撃スキル 防御スキル 一般スキル
https://w.atwiki.jp/dffnt/pages/65.html
このwikiの編集したいけど、まだできてない部分。 1.各技のGIF 2.各コンボのGIF 3.PT時の組み合わせでの動かし方、動画版(TubeであげてURLだけ貼り付ける?)
https://w.atwiki.jp/seathru/pages/4.html
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